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게임 개발 강좌 사이트 소계Etc/Link 2007. 4. 16. 02:52
게임 개발 강좌 언제 이 많은 글을 다 쓸지 암담합니다만 차근차근 해나가면 되겠지요. 많은 관심 부탁합니다. 1. Binary Space Partition의 기초 통합환경 개발 관련 자료 ROAM 지형 생성 엔진 통합환경 내에 지형 생성 클래스를 설계할 때 참고했던 자료 중 하나입니다. 특히 ROAM의 기본 패치가 여러 개로 나뉠 수 있어 지형엔진에 타일 매핑을 적용할 수 있는 방법을 제공합니다. 소스가 잘 정리되어 있을 뿐만 아니라 문서도 훌륭합니다. 델타포스와 같은 게임을 제작할 때에 도움이 됩니다. Gamasutra에서 퍼왔습니다. Quad Tree 지형 생성 엔진 ROAM에 비해 조금 복잡하지만 성능은 더 뛰어난 지형생성 방법입니다. LOD 방법도 위의 샘플과 다른데 비행 시뮬레이션 게임에는 이 ..
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3D 그래픽스 관련 사이트Etc/Link 2007. 4. 16. 02:38
Official OpenGL WebSite :: Official Khronos WebSite :: nVidia Developer Website :: ATI Developer Website :: shader tech :: NeHe Gamedev net :: OpenGL을 이용하여 게임 개발에 필요한 내용을 담고 있음 Code Sampler :: OpenGL, Direct X에 따라 API에 맞게 샘플 코드들이 있는 곳 정리가 잘 되어 있다. Game Tutorials :: DigiBen이 활약하고 있는 OpenGL을 이용하여 게임을 개발할 때 필요한 여러가지 테크닉을 전수해 주는 곳. 현재는 유료화 되어있다. HUMUS :: ATI에 종사하는 3D 개발자 홈페이지 SULACO :: Advanced Shad..
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Visual Studio 6에서 최신 버전의 MSDN 쓰는 법Etc/Tips 2007. 4. 16. 02:36
어찌 어찌 하여 아직도 Visual Studio 6도 같이 쓰고 있다. 그런데, MSDN은 Visual Studio 6의 지원을 예전부터 하지 않고 있다. 하지만 Visual Studio 6에서도 최신 버전의 MSDN은 쓸 수 있는 방법은 없을까 궁리하다가 이 방법을 알아내게 되었다. 출처는 다음과 같다. Integrate the latest MSDN with VC6 and Hook functions of COM (http://www.codeproject.com/macro/VSNetHelp.asp ) 저기에 적힌 방법과는 약간 차이가 나는데, 결론을 요약하면 다음과 같다. 1. VSNetHelp.zip 파일을 다운로드 받아서 다음 위치에 압축을 푼다. C:\Program Files\Microsoft Vi..
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Open GL 관련 사이트들Etc/Link 2007. 3. 23. 00:18
OpenGL 오픈지엘 - 오픈지엘 공식 사이트, 생각외로 뉴스가 잘 올라온다. NeHe Tutorial - OpenGL Tutorial. 내용도 좋지만, 각 플랫폼, 언어별로 구현된 소스가 유용. OpenGL man page - OpenGL MAN 페이지. 일종의 매뉴얼. OpenGL Manual - SGI 의 OpenGL 1.2 매뉴얼 GL4Java - 자바를 위한 OpenGL OpenGL Win32 Tutorial - OpenGL Win32 Toturial GLUT3 - glut3 소스 및 다운로드. glut for win32 - Glut for Win32 DLL Download OpenGL Gamedev - OpenGL Gamedev FAQ & Mailing list cannon_smash - Op..