-
Bresenham Algorithm을 이용한 직선 긋기3D Graphics/Software Rendering 2007. 4. 11. 05:19728x90
'3D Graphics > Software Rendering' 카테고리의 다른 글
Proejection matrix (0) 2007.05.09 정점배열과 인덱스 배열로 삼각형 그리기 (0) 2007.04.11 3D 프로그래밍 - 3월 28일 (0) 2007.03.28 2D 직선 그리는 방법 (2) 2007.03.26