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OSGART 홈페이지Computer Vision/AR 2007. 9. 3. 17:20728x90open scene graph와 artoolkit을 합쳐놓은거라는데...
보아하니 ode연동도 되고... 최적화면 잘되있다면 재미난 물건을 만들 수 있을꺼 같네요~ㅋ
특히 케릭터 애니메이션과 non Marker tracking, ode연동 기능이 유용하게 쓰일듯~
관건은 속도군요... 안그래도 느린데 고폴리곤 물체를 랜더링한다면;; (덜덜~)
쉐이더로 하드웨어 가속을 쭉쭉 땡기면 모르겠군요... 수학적 처리까지 수행하게;;ㅋ
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